《封神》上线至今,全球总销量超过两千八百万份!
逍遥工作室用80亿的成绩告诉我们,艺术不仅是表达情感的语言,更是创造价值的利器!
无论是在游戏设计、影视动画、还是在数字媒体中,艺术的力量
——无处不在!
“宣传方案做的不错,逍遥现在真的是人才济济啊。”
神州第一部三A大作终究不负众望。
不仅没有高开低走,反而一路水涨船高,随着销量的打开,网上的赞誉铺天盖地。
当然。
其中肯定有逍遥工作室的推波助澜,但是节节攀升的销售成绩说不了谎。
事实证明,在绝对的实力面前,任何的抹黑与刁难都不值一提,一分钱“保护费”没交,但《封神》还是以充满诚意的匠心制作征服了海外市场。
玩家们可不在乎地区与文化之争,他们只在乎这是不是一款好游戏。
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!